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El mago muestra una pequeña libreta. En su portada se encuentran los dibujos de tres objetos comunes: un teléfono, un bolígrafo y una llave. Un espectador nombra cualquiera de estos objetos. La elección es absolutamente libre, pudiendo incluso el espectador cambiar de opinión si así lo desea. Una vez que se nombra el objeto, el mago comienza a hojear las páginas y comenzará una animación fascinante. El dibujo de una mano se ve salir de una ventana y dirigirse hacia los dibujos de los tres objetos, luego recoge… ¡exactamente el objeto que el espectador había elegido libremente!
¡Un pequeño efecto genial con una bonita animación que desconcertará a tus espectadores!
Con todo lo necesario para hacer el juego.
Los objetos de los dibujos son objetos cotidianos y no están incluidos.
Juego de mentalimo muy fácil de hacer.